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🏰 Le Jeu de la Tour
Dans ce royaume, chaque tour évolue quand elle accomplit de
vrais hauts faits. Rien ne se gagne en jouant : chaque point se lit dans ce
qui a réellement été fait et vérifié.
Les hauts faits
🧭
Quête accomplie
menée jusqu'au bout
+3 XP
✅
Épreuve surmontée
vérifiée, au vert
+1 XP
🛡️
Bouclier dressé
une porte protégée
+2 XP
🐞
Fracture réparée
trouvée, comprise, corrigée
+5 XP
L'évolution
Bivouac →
Abri →
Tourelle →
Forteresse →
Citadelle →
Titan
Chaque étage se gagne sur du travail
réel, jamais sur un score. Le niveau est une trace, pas une carotte.
🎯 La vision
La gamification honnête : un chiffre gagné en jouant décore, un chiffre compté
informe. Ici, le royaume n’invente rien — chaque étage raconte du travail réel,
vérifié, de la tour de contrôle. Le niveau est une trace, pas une carotte.
📖 Mode d’emploi
- Chaque tour du royaume gagne ses XP sur des hauts faits réels : quête accomplie +3,
épreuve surmontée +1, bouclier dressé +2, fracture réparée +5.
- Les XP font monter la tour : Bivouac → Abri → Tourelle → Forteresse → Citadelle → Titan.
- Rien à piloter : ouvre « Voir le royaume en direct » pour lire l’état vrai des tours.