← Accueil

🏰 Le Jeu de la Tour

Dans ce royaume, chaque tour évolue quand elle accomplit de vrais hauts faits. Rien ne se gagne en jouant : chaque point se lit dans ce qui a réellement été fait et vérifié.

Les hauts faits

🧭
Quête accomplie
menée jusqu'au bout
+3 XP
Épreuve surmontée
vérifiée, au vert
+1 XP
🛡️
Bouclier dressé
une porte protégée
+2 XP
🐞
Fracture réparée
trouvée, comprise, corrigée
+5 XP

L'évolution

Bivouac → Abri → Tourelle → Forteresse → Citadelle → Titan

Chaque étage se gagne sur du travail réel, jamais sur un score. Le niveau est une trace, pas une carotte.

🎯 La vision

La gamification honnête : un chiffre gagné en jouant décore, un chiffre compté informe. Ici, le royaume n’invente rien — chaque étage raconte du travail réel, vérifié, de la tour de contrôle. Le niveau est une trace, pas une carotte.

📖 Mode d’emploi
  • Chaque tour du royaume gagne ses XP sur des hauts faits réels : quête accomplie +3, épreuve surmontée +1, bouclier dressé +2, fracture réparée +5.
  • Les XP font monter la tour : Bivouac → Abri → Tourelle → Forteresse → Citadelle → Titan.
  • Rien à piloter : ouvre « Voir le royaume en direct » pour lire l’état vrai des tours.
Ta propre tour : contact@matourdecontrole.fr