Rejouer un test, étape par étape
Le cockpit des tests. Chaque rond est une étape ; les drapeaux rouges sont les étapes qui ont échoué.
Un test qui dit « vert » n apprend rien. Ce qu on veut savoir, c est où il a cassé, et ce que l étape a répondu ce jour-là.
Le test comme un trajet
Un cahier de test porte des étapes numérotées. Sur l image, chaque rond est une étape, et l enveloppe glisse de l une à la suivante — dans l ordre où ça s est vraiment passé. Une étape ratée devient rouge, avec son détail écrit à côté.
On peut donc s arrêter à l endroit qui a cassé, et lire ce qui a été répondu, sans ouvrir un journal de milliers de lignes.
Ce qu on rejoue aussi
Le même mécanisme rejoue les attaques simulées. Chaque constat part en deux temps : la sonde trouve quelque chose sur un mur, puis la défense répond — réparé, risque accepté, ou proposé. Une attaque montrée sans sa réponse laisserait croire que la tour est percée.